"关联场景"功能说明

一、 功能描述
适用于游戏中不同场景,多种配置方案共存模式,只需按下切换键,一键切换配置
当手柄按键不够用,键鼠键位太多记不住,按键操作不方便等问题,在关联场景都得到有效的解决;

例如:《全军出击》中,可分别设置驾驶模式、游泳模式与正常模式三种不同的配置按键,三者之间可以根据需要随意切换,方便操作与使用,更容易吃鸡!
二、使用说明(安卓与iOS的“关联场景”功能操作一致,故该教程通用)
1.新增“关联场景”功能
1.1、在映射设置界面,点击“高级功能”,选择“关联场景”                                              
1.2、设置名称:对子场景配置命名;


                                                  
1.3、设置键位:
1.3.1、命名完成后,点击“下一步”,进入键位设置界面。可拖动“?”或“?+?”按钮到游戏键位位置,并按需要设置按键模式


                                              
1.4、设置触发按键
作用:由此按键才可以进入子场景,再次按下该键可退出该场景;
 

                                                   
1.4.1、允许按下键位退出场景:未设置的按键,点击时可退出当前场景,
例如:1号场景中“A”未设置,按下A可退出1号场景;
1.4.2、主、子场景共同作用
“允许主场景键位有用”:,在子、主场景会同时生效,当子、主场景有共同的按键时,只有子场景的按键会生效;
例如:子场景与主场景都拥有F键,在子场景中,按下F,只有子场景的F键才会生效;
 
1.5、扩展功能
1.5.1 多个子场景之间的跳转
在子场景中任意选择任意并进入属性设置界面,点击“关联场景”,设置关联其他子场景;设置完后,按下该按键会跳转至它所关联的场景
     

 

 
 


1.5.2一键返回主场景
A、从“高级功能”点击进入“通用设置”
 

 
按键透明度:可以调整映射按键的透明度;
一键返回主场景:设置按键后,在任何子场景中,点击该键可直接返回到主场景(类似手机的home键功能)
 
 


 

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