《明日之后》--比神作还要神作的末日生存手游

三年,一段说短不短,说长不长的岁月。
有人为了爱花费三年来等待,有人为了梦想花费三年来忍耐。
三年,可以改变很多的事情。
难得的是潜心笃志,不忘初心地去打造。
历经三年研发,就在今天!
网易游戏出品的《明日之后》手游终于和大家正式见面了。
请原谅一下刚才的慷慨陈词,因为这款游戏对于小编来说实在是等待太久了,今天终于能亲身把玩体验,心愿已了~~
说到这里可能有人会问小编,怎么你对这款游戏如此地期待呢 ?
我要说的是,首先小编了解到这款游戏的研发历程充满坎坷。一方面,用户的热情一度超过常规的运营经验,服务器无法承载突然涌进的玩家,在前几次的封测时我也经常遇到不能登陆服务器的情况,因为参与体验的玩家实在是太多,太多了~~。
这使它在一些手游评测网站上的评分曾经在一段短时间内,从高分暴跌到相对较低的分数区间。不过小编相信真金不怕火炼,这款制作诚意满满的游戏相信大家一定会喜欢的。
 
说了这么多,下面本小编我就带大家一起来了解一下这款预约人数超过1500万,历时3年精心打造的游戏吧。
打开游戏首先是一段交代故事背景的CG动画。
WAIT~~~!怎么CG里的主人公和故事背景这么像一款在主机平台上的满分神作呢 ?
我熟悉的乔尔和艾莉怎么变年轻了?难道这是《最后的生还者》手游版?能在手机上体验到这样的大作可是小编一直的心愿啊~~~!!!!
但其实当你深入去体验《明日之后》这款游戏后,你会惊喜意外地发现它在玩法和游戏系统设计上“比神作还要神作”呢。在经过游戏厂商多次调整设计方向之后,《明日之后》在保证基础品质和玩法的同时,渐渐形成了一套成型的设计思路和风格。它在生存游戏基础玩法的基础上,加入了大量多人交互的玩法内容,呈现出了一种更加复杂的网游体验,就这点就该为网易点个赞了。
在游戏系统设计上,《明日之后》保持了生存游戏的核心玩法思路:通过采集和战斗,维持多项生存系数的平衡,获取资源,制造道具,不断提升角色的生存质量,解锁新的内容。与吃鸡游戏不同的是,《明日之后》不是一个“单局游戏”。为了生存下去,你必须从零开始慢慢经营自己的生活。
在采集、制作和战斗的过程中,玩家可以提升熟练度,学习生存技能。这给了玩家重复基本操作的长期追求,也需要玩家精打细算地利用类似体力系统的精力。
在操作上游戏的战斗也具有一定的难度挑战:丧尸的伤害很高,而且个个健步如飞,有的僵尸还有击飞、扑倒、啃咬等独门武功,角色在没有强力枪械的时候很难用割草的方式去料理他们,近战的感觉更是那酸爽。。。另外,角色在使用绷带和药品补血的时候无法进行其他操作,所以玩家要时刻把握好自己的回血时机。
在游戏过程中玩家要时常留意自己的饥饿值、健康值(受沙尘暴袭击、淋雨、被感染者攻击会下降,低至一定程度会生病)和血量等多项数值,并要注意修理武器和防具。举个栗子:玩家可以通过采集和狩猎获得食物,在有篝火的情况下还能对食物进行简单加工。长期的饥饿则会使玩家的工作效率降低,最终饿死。而在不同的环境下,玩家也需要做出不同的应对。比如在雪山当中,玩家就需要点燃火把维持自己的体温,避免被冻伤。
在搜集了足够的资源之后,玩家就可以建造自己的避难所,在里面摆放家具,建造防御工事,存放资源,抵御丧尸潮的进攻,并在庄园旁边的田地种植、挖矿、养猪。还要记得要上锁啊~~!!
游戏中有一些生存的细节确实可以看出厂商的用心。例如玩家下线后,角色会停留在原地睡觉,但这样做其实是危险的,一不留神很容易遭到野外丧尸的攻击,导致损失辛苦采集回来的资源。另外玩家可以在坐马桶上如厕,并在起身之后从马桶中获取肥料,用来给农田中的作物施肥……嗯,这很真实~~
说到这里,我知道大家在想什么了,“究竟能不能PVP,能不能拉帮结派,你特么倒是说啊”小编告诉大家在游戏中,玩家是可以进行组队开黑的“欢呼吧!我的基友”游戏中可以拉上你的好友,跟其它玩家团结成一个类似于“工会”的“幸存者营地”一起行动。营地的市长可以自行调整营地税收,而营地成员可以领取免费的午餐晚餐,领取任务获得报酬,并利用贡献度购买商品,解锁配方:比如只有营地进入蒸汽时代,营地成员才能解锁弯曲墙面的建造技术。刚加入营地会先被分配一间非常偏远的废弃木屋,被提升至荣誉市民才能搬至营地中心居住。在丧尸潮来袭时,外围房屋会随机受到第一波丧尸的攻击,后续的尸潮则会直接冲击市中心,玩家需要协作击退丧尸和最后一波更强大的Boss,以此获得奖励。
玩家除了需要携手共同发展和生存之外,还能对其他营地发起PVP战斗攻击。玩家可以选择渗透进敌人的营地进行破坏,也可以选择攻入营地,和敌人短兵相接。破解、探测道具,偷袭其他营地,甚至破译邮箱密码和营地金库密码,以此盗取更多资源。在被抄家之后,玩家会根据损失情况进入对应的保护期,中后期玩家还可以直接传送至抄家者门口复仇。
大家的战术运用得当,攻下了一个资源丰富,科技领先的营地,那你们可以“一夜暴富”,而敌人的所有生存努力也会全部泡汤。当然,除了掠夺之外,用武力胁迫敌人做一些奇怪的事情也不是不可以,抓个俘虏什么的不是更美滋滋?
游戏提供了类似副本的地图功能,一些地图会偏重PvE,允许玩家自由探索,完成NPC的任务,体验剧情,甚至可以在森林小屋避险的时候,和其他玩家进行卡牌对对碰等游戏。
然而这么用心制作的游戏在画面质量上也达到了国内生存手游的最高水准。用细致的建模和光影效果表现出了昼夜交替,不同天气状态和地理环境的真实状态,场景设计也能充分渲染出身处末世的感觉。
《明日之后》致力于模拟真实的生存体验,和快餐化的吃鸡大不相同。游戏本身的开放世界也为玩家提供了高自由度的玩法。不论是喜欢和平的或是喜欢暴力的玩家都能找到适合自己的游戏方式。现在你懂为什么我刚开始说的“比神作还要神作”了吧?
最后公告一下大家,我们的外设已经适配好该款游戏的所有操作了,快拿起你的手柄一起上车吧~!

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